<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Go_OD.5.Krew Counter-Strike 1.6 Clan site</title>
		<link>http://good5krew.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 04 Apr 2010 10:43:51 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://good5krew.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>good</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; align=absMiddle src=&quot;http://good5krew.ucoz.ru/g5k.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; align=absMiddle src=&quot;http://good5krew.ucoz.ru/g5k.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://good5krew.ucoz.ru/news/good/2010-04-04-69</link>
			<dc:creator>good5krew</dc:creator>
			<guid>https://good5krew.ucoz.ru/news/good/2010-04-04-69</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 10:43:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Убить фореста: Миссия выполнима»</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Чемпионат Мира KODE5 завершён, однако cоревнования такого уровня останутся в памяти российского болельщика ещё на долгие недели. Шведская команда fnatic на этот раз довольствовалась только вторым местом, но ребята, судя по всему, довольны проделанной работой и в Москве время провели время на ура.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;От глаз репортёров ускользнуло множество околоигровых деталей, которые, несомненно, придавали дополнительную атмосферу турниру. Но польский журналист Carmac на то и считается самым крутым пареньком в е-Спорт журналистике, что всегда умеет удивить публику интересным материалом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В этот раз в редкий кадр видеокамеры поляка попал последний раунд игры «фнатиков» против бразильской команды Made in Brazil в 1/4 финала турнира. Смотрим блокбастер «Убить фореста: Миссия выполнима» в исполнении эмоционального archi! Игрок был вне себя от радости после напряжённой победы над именитым соперником и выхлестнул свои эмоции на сотоварище.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Что из этого получилось, предлагаем Вам посмо...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Чемпионат Мира KODE5 завершён, однако cоревнования такого уровня останутся в памяти российского болельщика ещё на долгие недели. Шведская команда fnatic на этот раз довольствовалась только вторым местом, но ребята, судя по всему, довольны проделанной работой и в Москве время провели время на ура.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;От глаз репортёров ускользнуло множество околоигровых деталей, которые, несомненно, придавали дополнительную атмосферу турниру. Но польский журналист Carmac на то и считается самым крутым пареньком в е-Спорт журналистике, что всегда умеет удивить публику интересным материалом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В этот раз в редкий кадр видеокамеры поляка попал последний раунд игры «фнатиков» против бразильской команды Made in Brazil в 1/4 финала турнира. Смотрим блокбастер «Убить фореста: Миссия выполнима» в исполнении эмоционального archi! Игрок был вне себя от радости после напряжённой победы над именитым соперником и выхлестнул свои эмоции на сотоварище.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Что из этого получилось, предлагаем Вам посмотреть ниже!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;EMBED src=http://stream.sk-gaming.com/video/72ce19debb9d2bf3/ width=480 height=360 type=application/x-shockwave-flash wmode=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Материал взят с &lt;A href=&quot;http://cyberfight.ru&quot;&gt;cyberfight.ru&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://good5krew.ucoz.ru/news/2008-05-12-55</link>
			<dc:creator>good5krew</dc:creator>
			<guid>https://good5krew.ucoz.ru/news/2008-05-12-55</guid>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 16:43:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ASUS Spring 2008</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.cyberfight.ru/site/champs/3285/&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/31392/orig/img.jpg&quot; align=right&gt;&lt;/A&gt;Перед вами правила &lt;A href=&quot;http://www.cyberfight.ru/site/champs/3285/&quot; target=_blank&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;A href=&quot;http://www.cyberfight.ru/site/champs/3285/&quot; target=_blank&gt;&lt;STRONG&gt;ASUS&amp;nbsp;Spring 2008&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&amp;nbsp;(17-18 / 24-25 мая) c призовым фондом &lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=red&gt;1 000 000 рублей&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;, который пройдёт в Игровом Центре &lt;STRONG&gt;«&lt;/STRONG&gt;&lt;A href=&quot;http://www.club4game.ru/&quot; target=_blank&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=red&gt;4&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=blue&gt;GAME&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;STRONG&gt;» &lt;/STRONG&gt;(м. ВДНХ, ул. Ярославская 12 | &lt;A href=&quot;http://www.cyberfight.ru/getimg.php?img_id=23184&quot; target=_blank&gt;&lt;STRONG&gt;Карта проезда&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;) и Игровом Центре &lt;STRONG&gt;«&lt;A href=&quot;http://click-net.ru/&quot; target=_blank&gt;Click-Net&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;» &lt;/STRONG&gt;(м. Тушино, Пятницкое шоссе д 9 к. 1) (&lt;A href=&quot;http://click-net.ru/index.php?page=4&quot; target=...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.cyberfight.ru/site/champs/3285/&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/31392/orig/img.jpg&quot; align=right&gt;&lt;/A&gt;Перед вами правила &lt;A href=&quot;http://www.cyberfight.ru/site/champs/3285/&quot; target=_blank&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;A href=&quot;http://www.cyberfight.ru/site/champs/3285/&quot; target=_blank&gt;&lt;STRONG&gt;ASUS&amp;nbsp;Spring 2008&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&amp;nbsp;(17-18 / 24-25 мая) c призовым фондом &lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=red&gt;1 000 000 рублей&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;, который пройдёт в Игровом Центре &lt;STRONG&gt;«&lt;/STRONG&gt;&lt;A href=&quot;http://www.club4game.ru/&quot; target=_blank&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=red&gt;4&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=blue&gt;GAME&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;STRONG&gt;» &lt;/STRONG&gt;(м. ВДНХ, ул. Ярославская 12 | &lt;A href=&quot;http://www.cyberfight.ru/getimg.php?img_id=23184&quot; target=_blank&gt;&lt;STRONG&gt;Карта проезда&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;) и Игровом Центре &lt;STRONG&gt;«&lt;A href=&quot;http://click-net.ru/&quot; target=_blank&gt;Click-Net&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;» &lt;/STRONG&gt;(м. Тушино, Пятницкое шоссе д 9 к. 1) (&lt;A href=&quot;http://click-net.ru/index.php?page=4&quot; target=_blank&gt;&lt;STRONG&gt;Карта проезда&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;).&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/gameicons/5.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Counter-Strike 1.6 5v5&amp;nbsp;Masters 
&lt;LI&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/gameicons/5.gif&quot;&gt;&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;Сounter-Strike 5v5 NoN Profi Open 
&lt;LI&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/gameicons/14.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Warcraft 3 DOTA 5v5 Open 
&lt;LI&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/gameicons/14.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Warcraft 3&amp;nbsp;TFT&amp;nbsp;1v1 Open 
&lt;LI&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/gameicons/9.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Starcraft: Broodwar 1v1 Open 
&lt;LI&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/gameicons/23.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;FIFA 2008 1v1 Open 
&lt;LI&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/gameicons/1.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Quake&amp;nbsp;3 1v1 Open &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/gameicons/5.gif&quot;&gt;&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Counter-Strike 1.6 5v5&amp;nbsp;Masters&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1. ВЕРСИЯ&lt;BR&gt;1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v.XX (последний апдейт)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. ФОРМАТ&lt;BR&gt;2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.&lt;BR&gt;2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты. &lt;BR&gt;2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD. &lt;BR&gt;2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием.&lt;BR&gt;2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.&lt;BR&gt;2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда. &lt;BR&gt;2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.&lt;BR&gt;2.8 Турнир состоит из групповой стадии (16 команд) и олимпийской системы (8 команд, single elimination, матчи до двух побед)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3. КАРТЫ&lt;BR&gt;3.1. На сегодняшний день официальными турнирными картами считаются: &lt;BR&gt;1) de_dust2;&lt;BR&gt;2) de_inferno;&lt;BR&gt;3) de_nuke;&lt;BR&gt;4) de_train;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3.2.&amp;nbsp;Первая групповая стадия: de_dust2, de_inferno, de_nuke&lt;BR&gt;3.3.&amp;nbsp;Вторая групповая стадия: de_train, de_inferno, de_dust2&lt;BR&gt;3.4.&amp;nbsp;Олимпийская система до двух побед: Первый тур - de_dust2 и&amp;nbsp;de_inferno; Второй тур -&amp;nbsp;de_train, de_nuke&lt;BR&gt;3.5.&amp;nbsp;Финал:&amp;nbsp;de_inferno, de_dust2&lt;BR&gt;3.6 Утешительные матчи: de_inferno, de_nuke&lt;BR&gt;* В случае ничьи (1-1) третья карта выбирается случайным образом из&amp;nbsp;двух оставшихся.&lt;BR&gt;- за 3-4 место (рандом из ростера турнирных карт)&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3.7.&amp;nbsp;Изменение перечня карт возможно только по решению руководства турнира.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ &lt;BR&gt;4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:&lt;BR&gt;1) adjust_crosshair&lt;BR&gt;2) brightness 0-2&lt;BR&gt;3) drawradar&lt;BR&gt;4) gamma 0-3&lt;BR&gt;5) hideradar&lt;BR&gt;6) name&lt;BR&gt;7) rate&lt;BR&gt;8) sensitivity&lt;BR&gt;9) volume&lt;BR&gt;10) cl_allowdownload&lt;BR&gt;11) cl_cmdrate 101&lt;BR&gt;12) cl_dynamiccrosshair 0-1&lt;BR&gt;13) cl_lc 1&lt;BR&gt;14) cl_lw 1&lt;BR&gt;15) cl_minmodels&lt;BR&gt;16) cl_righthand&lt;BR&gt;17) cl_timeout&lt;BR&gt;18) cl_updaterate 101&lt;BR&gt;19) cl_cmdbackup 2&lt;BR&gt;20) ex_interp 0.01&lt;BR&gt;21) fps_max&lt;BR&gt;22) fps_modem&lt;BR&gt;23) gl_picmip 0&lt;BR&gt;24) gl_playermip 1&lt;BR&gt;25) m_filter&lt;BR&gt;26) m_pitch&lt;BR&gt;27) m_yaw&lt;BR&gt;28) max_shells&lt;BR&gt;29) max_smokepuffs&lt;BR&gt;30) mp_decals&lt;BR&gt;31) r_decals&lt;BR&gt;32) r_drawviewmodel 1&lt;BR&gt;33) say_team&lt;BR&gt;34) zoom_sensitivity_ratio&lt;BR&gt;35) _cl_autowepswitch&lt;BR&gt;4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.&lt;BR&gt;4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА&lt;BR&gt;5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1) allow_spectators &quot;1&quot; &lt;BR&gt;2) mp_autokick &quot;0&quot; &lt;BR&gt;3) mp_autoteambalance &quot;0&quot; &lt;BR&gt;4) mp_buytime &quot;0.25&quot; &lt;BR&gt;5) mp_c4timer &quot;35&quot; &lt;BR&gt;6) mp_consistency &quot;1&quot;&lt;BR&gt;7) mp_fadetoblack &quot;1&quot;&lt;BR&gt;8) mp_flashlight &quot;1&quot; &lt;BR&gt;9) mp_footsteps &quot;1&quot; &lt;BR&gt;10) mp_forcecamera &quot;2&quot; &lt;BR&gt;11) mp_forcechasecam &quot;2&quot; &lt;BR&gt;12) mp_freezetime &quot;10&quot; &lt;BR&gt;13) mp_friendlyfire &quot;1&quot; &lt;BR&gt;14) mp_hostagepenalty &quot;0&quot; &lt;BR&gt;15) mp_limitteams &quot;0&quot; &lt;BR&gt;16) mp_logecho &quot;1&quot;&lt;BR&gt;17) mp_logfile &quot;1&quot;&lt;BR&gt;18) mp_logmessages &quot;1&quot;&lt;BR&gt;19) mp_logdetail &quot;3&quot;&lt;BR&gt;20) mp_maxrounds &quot;0&quot;&lt;BR&gt;21) mp_playerid &quot;1&quot;&lt;BR&gt;22) mp_roundtime &quot;1.75&quot; &lt;BR&gt;23) mp_startmoney &quot;800&quot; &lt;BR&gt;24) mp_timelimit &quot;0&quot; &lt;BR&gt;25) mp_tkpunish &quot;0&quot; &lt;BR&gt;26) mp_winlimit &quot;0&quot; &lt;BR&gt;27) sv_aim &quot;0&quot;&lt;BR&gt;28) sv_airaccelerate &quot;10&quot;&lt;BR&gt;29) sv_airmove &quot;1&quot;&lt;BR&gt;30) sv_allowdownload &quot;1&quot;&lt;BR&gt;31) sv_allowupload &quot;0&quot;&lt;BR&gt;32) sv_alltalk &quot;0&quot;&lt;BR&gt;33) sv_cheats &quot;0&quot;&lt;BR&gt;34) sv_clienttrace &quot;1&quot;&lt;BR&gt;35) sv_clipmode &quot;0&quot;&lt;BR&gt;36) sv_friction &quot;4&quot;&lt;BR&gt;37) sv_gravity &quot;800&quot;&lt;BR&gt;38) sv_maxrate &quot;25000&quot;&lt;BR&gt;39) sv_maxspeed &quot;320&quot;&lt;BR&gt;40) sv_maxunlag &quot;0.5&quot;&lt;BR&gt;41) sv_maxupdaterate &quot;101&quot;&lt;BR&gt;42) sv_minrate &quot;2500&quot;&lt;BR&gt;43) sv_minupdaterate &quot;20&quot;&lt;BR&gt;44) sv_proxies &quot;1&quot;&lt;BR&gt;45) sv_restartround &quot;0&quot; &lt;BR&gt;46) sv_send_logos &quot;1&quot;&lt;BR&gt;47) sv_send_resources &quot;1&quot;&lt;BR&gt;48) sv_stepsize &quot;18&quot;&lt;BR&gt;49) sv_stopspeed &quot;75&quot;&lt;BR&gt;50) sv_timeout &quot;200&quot;&lt;BR&gt;51) sv_unlag &quot;1&quot;&lt;BR&gt;52) sv_voiceenable &quot;1&quot;&lt;BR&gt;53) sv_unlagsamples &quot;1&quot;&lt;BR&gt;54) sv_unlagpush &quot;0&quot;&lt;BR&gt;55) sv_voiceenable &quot;1&quot; &lt;BR&gt;56) pausable &quot;1&quot;&lt;BR&gt;57) sys_ticrate &quot;10000&quot;&lt;BR&gt;58) allow_spectators &quot;1&quot;&lt;BR&gt;59) decalfrequency &quot;60&quot;&lt;BR&gt;60) edgefriction &quot;2&quot;&lt;BR&gt;61) host_framerate &quot;0&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.&lt;BR&gt;6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1) до начала 3-го раунда – игра начинается заново;&lt;BR&gt;2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7.1. Нарушениями правил считаются:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;&lt;BR&gt;2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;&lt;BR&gt;3) использование 16-битных игровых текстур;&lt;BR&gt;4) использование ошибок карт&lt;BR&gt;5) преднамеренный разрыв соединения.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.&lt;BR&gt;7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;8.&amp;nbsp;ДОПОЛНИТЕЛЬНО&lt;BR&gt;8.1.&amp;nbsp;Для участников турнира предусмотрена&amp;nbsp;униформа (майка с логотипом чемпионата) которую они обязаны иметь на себе, находясь в зоне проведения игр. При несоблюдении этого пункта игрок не будет допущен в игровую зону.&amp;nbsp; &lt;BR&gt;8.2 Команды имеют право менять заявленный на турнир игровой состав в срок минимум за&amp;nbsp;3 дней до проведения соревнований. В противном случае организаторы оставляют за собой право на дисквалификацию команды.&lt;BR&gt;8.3.&amp;nbsp;Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ПРОЧИЕ МОМЕНТЫ:&lt;BR&gt;9. Cостав команды во время турнира менять нельзя.&lt;BR&gt;Если команда не сможет выставить зарегистрированную 5ку на игру, то команде будет вынесено тех. поражение.&lt;BR&gt;Если для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить только предварительно уведомив об этом судью, если игрока заменили не сообщив об этом, команда получает штраф в 15 раундов.&lt;BR&gt;Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом турнире (продолжающей учавствовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же дисквалифицируется игрок который был призван на замену.&lt;BR&gt;10. Silent Run разрешён.&lt;BR&gt;11. На серверах используются фиксенные версии карт на Bug Flash. Поэтому все претензии по его использованию не рассматриваются.&lt;BR&gt;12. Если у игрока во время игры &quot;завис&quot; компьютер, то это является причиной для остановки игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в конце раунда. Пауза включается капитаном команды, в которой &quot;завис&quot; человек, или игроком (если вылетел капитан):&lt;BR&gt;12.1. до начала 3-го раунда – игра начинается заново;&lt;BR&gt;12.2. после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).&lt;BR&gt;13. Нельзя закупать более одного комплекта гранат, то есть 1 игрок не имеет право покупать более 1го Smoke и HE, и 2х Flash в раунде. В случае выявления, команда чей игрок нарушил правила получит -1 раунд.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ОЧЕНЬ ВАЖНО:&lt;BR&gt;14. Вся претензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры, капитан команды обязан поставить в конце раунда паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. Или максимум в течение одной минуты после окончании игры, в любом другом случае все претензии не рассматриваются.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=red&gt;ДИСЦИПЛИНАРНЫЙ РЕГЛАМЕНТ:&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1.&amp;nbsp;Команда должна прибыть в полном составе к началу соревнований. В случае опоздания более чем на 15 минут команде присуждается техническое поражение. Если же в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером.&lt;BR&gt;2.&amp;nbsp;Команде запрещается покидать игровую зону во время смены сторон. В случае нарушения, судья имеет право запустить игру, не дожидаясь возвращения игроков.&lt;BR&gt;3.&amp;nbsp;Команда не должна покидать пределы клуба без отдельного разрешения судей. В случае нарушения судья имеет право присудить техническое поражение.&lt;BR&gt;4.&amp;nbsp;Игрокам запрещается нецензурно выражаться. В случае нарушения, игроку выносится предупреждение. В случае повторного нарушения, судья имеет право удалить игрока до конца игры.&lt;BR&gt;5.&amp;nbsp;Игрокам запрещается пререкаться с судьями. Более того, все спорные вопросы с судьями обсуждает только капитан команды (или же менеджер). В случае нарушения игрок может быть дисквалифицирован.&lt;BR&gt;6.&amp;nbsp;Капитан обязан незамедлительно сообщить об окончании игры судье. И назвать итоговый результат. В противном случае судья имеет право не засчитывать результат игры.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/gameicons/5.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Сounter-Strike 5v5 NoN Profi Open&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Правила ананалогичны правилам Counter-Strike Masters за исключением некоторых пунктов.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=red&gt;&lt;STRONG&gt;Изменения:&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Система розыгрыша&lt;/STRONG&gt; (пункты 3.2 - 3.6)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;- на&amp;nbsp;128 команд:&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Single Elimination (квалификация до ТOP32 на de_dust2 (128 команд), de_train (64 команды))&lt;BR&gt;1-й групповой этап TOP32&amp;nbsp;(de_dust2, de_inferno, de_nuke)&lt;BR&gt;Single&amp;nbsp;Elimination TOP16*:&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;(1/4) 1-й тур - de_inferno, de_dust2&amp;nbsp; 
&lt;LI&gt;(1/4) 2-й тур - de_nuke, de_train&amp;nbsp; 
&lt;LI&gt;(1/2 ) 3-й тур -&amp;nbsp;de_inferno, de_nuke&amp;nbsp; 
&lt;LI&gt;матч за 3-е место - de_train, de_dust2&amp;nbsp; 
&lt;LI&gt;(1/1) финал - de_nuke, de_inferno&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;* В случае ничьи (1-1) третья карта выбирается случайным образом из&amp;nbsp;двух оставшихся.&lt;/EM&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;Так же&amp;nbsp;отменён пункт 8.1&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://good5krew.ucoz.ru/news/2008-05-04-49</link>
			<dc:creator>good5krew</dc:creator>
			<guid>https://good5krew.ucoz.ru/news/2008-05-04-49</guid>
			<pubDate>Sun, 04 May 2008 16:26:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WCG 2008: Duck-moving разрешён</title>
			<description>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=4 width=&quot;100%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR vAlign=center&gt;
&lt;TD align=left&gt;&lt;SPAN class=newszNew&gt;WCG 2008: Duck-moving разрешён&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD vAlign=center noWrap align=right width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.good5krew.ucoz.ru/site/news/47684/?PHPSESSID=08cd8e248c5c293526d99a6760d7efaa&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=cont colSpan=2&gt;&lt;IMG height=2 alt=&quot;&quot; hspace=1 src=&quot;http://www.good5krew.ucoz.ru/new-img/spacer_trans.gif&quot; width=4 align=left vspace=1&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.worldcybergames.ca/images/mascot02.gif&quot; align=right&gt;Организационный комитет World Cyber Games пошёл навстречу геймерам и разрешил использование скандально известного бага игры на всех национальных турах к первенству 2008 года, а также самом гранд-финале в в Кёльне. Использование сайлент-рана на финалах прошлого года трагически обернулось для многих команд. Тогда неверная трактовка правил и непрофессиональное поведение ряда судей вылились во всяческого рода переигровки, а иногда заставляли и вовсе...</description>
			<content:encoded>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=4 width=&quot;100%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR vAlign=center&gt;
&lt;TD align=left&gt;&lt;SPAN class=newszNew&gt;WCG 2008: Duck-moving разрешён&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD vAlign=center noWrap align=right width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.good5krew.ucoz.ru/site/news/47684/?PHPSESSID=08cd8e248c5c293526d99a6760d7efaa&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=cont colSpan=2&gt;&lt;IMG height=2 alt=&quot;&quot; hspace=1 src=&quot;http://www.good5krew.ucoz.ru/new-img/spacer_trans.gif&quot; width=4 align=left vspace=1&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.worldcybergames.ca/images/mascot02.gif&quot; align=right&gt;Организационный комитет World Cyber Games пошёл навстречу геймерам и разрешил использование скандально известного бага игры на всех национальных турах к первенству 2008 года, а также самом гранд-финале в в Кёльне. Использование сайлент-рана на финалах прошлого года трагически обернулось для многих команд. Тогда неверная трактовка правил и непрофессиональное поведение ряда судей вылились во всяческого рода переигровки, а иногда заставляли и вовсе капитулировать, казалось бы, явных фаворитов того или иного матча.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В этом году, похоже, WCG 2008 предстанет перед нами как профессиональный, а главное, справедливый турнир, каким привыкли его видеть болельщики. По крайней мере организаторы сочли duck-moving за неотъемлемую часть игры. В то же время, есть некоторые «но». Так, к примеру, биндить «duck» строго запрещено, и любителям бесшумного бега стоит помнить об этом правиле, если желают избежать неприятностей для своей команды.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Из других правил можно выделить разве что тот факт, что теперь за спинами игроков во время матча можно будет находиться только одному тренеру, который, кстати, сможет свободно общаться с командой во время фризтайма. В целом же правила не претерпели особых изменений, и всё осталось на своих местах.&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;Более подробно ознакомиться с правилами можно &lt;A title=тут href=&quot;http://www.worldcybergames.com/6th/2008/Games/rulePDF/WCG2008_OfficialGame_Rules_CS_ver_1.0.pdf&quot;&gt;тут&lt;/A&gt;</content:encoded>
			<link>https://good5krew.ucoz.ru/news/2008-04-24-30</link>
			<dc:creator>good5krew</dc:creator>
			<guid>https://good5krew.ucoz.ru/news/2008-04-24-30</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 11:18:08 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>